Änderungen von Magics 26 auf Magics 27

Erfahren Sie mehr über die Änderungen, die Magic 27 gegenüber Magic 26 implementiert hat

Mit dem Upgrade von Magics 25 auf 26 haben sich die Benutzeroberfläche und einige Arbeitsabläufe stark verändert. Erfahren Sie in diesem Video, wie sich Magics 27 auf Ihre Arbeitsweise auswirkt.

1:23 - Fall #1: Profile für Benutzeroberfläche importerieren
1:45 - Fall #2: Projektnamen richtig laden und speichern
3:30 - Fall #3: Auflösung beim Konvertieren von STEP nach Dreiecksnetzmodell (Mesh) 
4:05 - Fall #4: drag/&drop-Funktion zum Öffnen von Bauteilen
4:35 - Fall #5: Standardmaschinen beim Start von Magics laden
5:45 - Fall #6: Laden von Bauteilen mit sehr langen Namen
6:07 - Fall #7: Bauteile bearbeiten (z.B. manuelle Reparatur in separater Szene)

 

 

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